定期的不定期更新

雑記(2026年6月篇+7月篇)

 

雑記第六弾です。

6月末から仕事が忙しすぎて全然書く暇なかったので、6月分+7月分という形にしました

 

今までは月末にバーッとその月の内容を書いてましたが、書き方のスタイルも少し見直した方がいいかもしれないなーとぼんやり考え中...

 

6/6 学マスHIF 2nd Day1 + α

 

もうとにかく最高すぎました。ライブ本編の感想は個別にまとめている最中なので、書きあがったら追記します

→まとめてるうちに賞味期限が若干過ぎた感あるので、気が向いたら公開します...

 

というわけでそれ以外のアレコレ

 

バンダイナムコ Cross Store MAGNET by SHIBUYA109店

 

学マスウエハースが全然近所に売ってなかったので、在庫があるという情報を聞きつけて向かいました

 

店ができたの自体が去年と結構新しめなので存在を知らなかったんですが、一番くじだったりガンプラとか色々売っていて便利だなあと思いました。スクランブル交差点の目の前なのでアクセスも良かったです

 

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ウエハースの開封結果の方は、手毬を引けた上に全部描き下ろしverの衣装......!一応ラインナップの半分くらいは初の衣装なんですけどね

(まあどっちのverが出ても嬉しい事には変わりないんですが)

 

東京駅八重洲一番街コラボ

 

渋谷→新横浜の移動なら寄れそうじゃね?ということに気付いたので急遽予定に組み込みました

 

グッズ購入とかはしなかったので写真だけ。自分と同じでライブ前に寄っている(っぽい)Pの方々もそこそこいました

 

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リー清だけすごい所にあったんだけど、これどういう撮影を想定してるんだ...?

 

会場近辺のイベントあれこれ

 

会場についたらまずは展示&リアルガチャへ。昼頃着いたときは展示そんなに混んでなかったんですが、開場前くらいに通ったらめっちゃ並んでました

 

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リアルガチャの方は1-1、1-2、3-1の3種類があり、1-1を3回引いたんですが手毬の缶バッジがダブるという謎の運の良さを発揮w

(5人×2種なのでまあ被ることないと思ってたんですが......w)

 

その後はキッチンカーへ。キッチンカーとアニメイトカフェの2種類がありました

 

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キッチンカーの方は初星定食風 鯖カレーパンと初星風特製SSD、アニメイトカフェでは厳選初星マキアート アニメイトカフェVer.とアイシングクッキー(手毬)を購入しました。フードっぽいのとデザートっぽいので何となく住み分けはできていたので、2つとも楽しめました

 

アニメイトカフェの方のハツボシエキスと初星湯も気になったんですが、さすがに2杯もコラボドリンクを飲んでいるので断念......

 

物販(現地)

 

事前購入していたので最低限のペンライト+タオルとかは揃っていたんですが、現物の評判が良かったマルチポーチ目当てで物販に並びに行きました(あらかた会場も回って時間が余りそうだったので)

 

が、なんと在庫の確認ができるようになった時点でマルチポーチは売り切れ、しかも気になっていた2ndイラストのプレイマットも売り切れという悲しい事態に......

当日物販で買うなら整理券が当選してないと厳しかったのかな......(当然のように落選)

 

地味に欲しかった初星音楽祭の生バンド音源をget

 

まあそんな訳でお目当ての物は買えなかったので、気になっているものをいくつか買いました

ライブ用耳栓は結局使わなかったんですが(じゃあ何故買った??)、普通に後を低減する耳栓としての用途もあるみたいなので使い道を模索中。

 

まねきねこコラボ(2回目)

 

ライブ終わりに横浜に戻ったら普通に土曜日で混雑してたので、すぐ入れそうなまねきねこに飛び込んで同行した友人とひたすらライブの内容を語ってました

 

冠菊(だったはず)

 

(調子乗って喋ってたら中途半端に終電を逃した結果、深夜に1時間半かけて家まで歩く羽目に......ライブ疲れもあって帰ったらヘトヘトでした......)

 

6/20 シャドバフェス Day1 & ウマ娘7th Day1

 

幕張メッセのシャドバフェスと有明アリーナのウマ娘7thがまさかの日程被りということで、悩んだ末に両方とも行くことにしました

(同じサイゲのイベントで被ることあるんだ......?)

 

本当は前日に7thの方の物販を受け取っといて当日は幕張に直接向かう予定で考えていました。ただ残業で受け取り時間が間に合わず、急遽当日の9:00の最速受け取りにした結果、朝一でライブ会場に行ったと思いきや幕張に行き、数時間いた後ライブ会場にとんぼ返りするという謎の人になってましたw

 

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シャドバフェスの方はわくわく!しゃどばくじが思った以上の大混雑で、それに並びつつステージのストリーマーズ交流戦を観戦して終わりでした

 

くじの方はリアルガチャを回して景品と交換する形式なんですが結果はまあ散々で......10回引くと+1回分追加で引ける分で、一番下の賞が7個という結果に......(しかも1種だから完全に同じものが7個という)

 

ただ確率が2%くらいのB賞のルームライトを引けたので、喜ぶべきか悲しむべきかが何とも悩ましいですw

 

1回500円にしてはすごく出来が良い

 

そしてその足でウマ娘のライブへ。こっちのライブも非常に良かったです

 

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序盤から爆熱マイソウル→BLOW my GALE→AmReFireとアクセル全開のセトリに、6thで聞けなかったwinning the soul、まさかの繋ぎ方のスぺレコ→Glory eyesなど、やっぱウマ娘のライブも良いなあと改めて思う内容でした

 

あとはやっぱあのデカすぎるUMAのステージ?(と呼ぶのが相応しいのか分かんないですが......w)は最初出た時めちゃくちゃすぎて爆笑しましたwあれツアーの今後の公演でも使うのかな......?一発ネタにしては大掛かりすぎる気もしますが

 

欲を言うならDay2のセトリと発表内容もめちゃくちゃ強かったのでマジで行きたかったな......ロスとロンドンは厳しそうですがソウル、横浜公演は行きたいので今度こそ全通したいです

 

6/21シャドバフェス Day2

 

前日も行きましたが改めて幕張へ。2日目は1日目に行ったら混雑しすぎてたアトラクションを周回するのがメインでした

 

各クラスの絶傑or継承者モチーフのアトラクションで8種のアトラクションがあるのですが、入場料無料かつアトラクションも無料なのにノベルティの配布があるのでかなり贅沢な感じがします

 

難易度は結構物によってまちまちで、ヒメカのカーリングは多分9割くらい成功してそうな雰囲気だったけど、クルルのダーツはほぼ成功者を見かけませんでした

 

これ全部無料なので中々すごいイベントです

 

あとはエボルヴのブースも一応行ったんですがスペースの割に人が殺到しすぎてて、整理券の取れたエボルヴポーカー以外は何もできませんでした......(せっかく両日デッキ持って行ったんですが使う機会はなく終わりました)

エボルヴ公式君、自分の人気にもうちょい自信持っても良いと思うよ......?

 

サイゲ展にも出ていた歴代のカードが全部展示されているブースがあったんですが、どの弾でもカードを見れば当時の環境の思い出が語れたので、改めてシャドバの良さを実感できました

 

総じてめっちゃ良いイベントだったので来年以降もやってほしいです

 

その他

今期のアニメ

投稿が遅れたからかなり旬が過ぎてますが...春アニメで観てたやつです

  • 一畳間まんきつ暮らし!
  • インゴクダンチ
  • 上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花
  • 魔法の姉妹ルルットリリィ

春は断トツで上伊那ぼたんが面白かったですね。3話くらいの時点で原作全部読み切っちゃいました

 

聖地も関東だしどっかで行きたいな~と思いつつ、放送当時は混んでそうだったり諸々のお酒が売切れてたりで行けていませんでした...秋くらいにゆっくり周りたいです

 

 

7月ヤバすぎて↑に書く内容なんも無いくらいには忙しかったんですが、来月はもうちょいまともになるので色々お出かけとかするつもりです。コミケもありますがまだどこ行くか全然決めてません(というかその前に冬コミの積んでる物たちも読まなきゃ......w)

 

8月はちゃんと書きたいなあ。何か月一というリズムを崩すと書くのサボりそうな気が薄っすらしているため。

雑記(2026年5月篇)

 

雑記第五弾です。

 

5/1 学マス脱出

学マスのリアル脱出ゲーム、「初星村からの脱出」に行ってきました~

予約自体は3月下旬にしていたのですが、その時点でGWもかなり埋まっていて人気の高さが伺えました(進行役のスタッフさんによると5/1時点で東京公演は完売だったそうです。すごい)

 

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リアル脱出ゲーム自体はウマ娘コラボのものを2回行っていたので今回が3回目になるのですが、前の2回とは異なりチーム戦ではなく個人戦の形式でした

と言っても競い合う要素がある感じではなく、詰まったら相談もOKなので複数参加の方が有利になる要素もあります

 

3人で参加したのですが、一応お互い軽いヒントは出しつつ直接の答えは教えない方針でやりました

 

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結果は......3人とも成功!3人の中で自分が一番遅く、最後の謎を解いた後にクリアするための手順をやってたら残り10秒のアナウンスが流れてました(笑)

 

とはいえ最後の最後は概ね察しがついていたので、詰まった部分を超えたらあとはスムーズにいったりと、少しづつ脱出ゲームの勘が鍛えられているような気がします

 

最後のSEARCH RIGHTのライブは所謂ライブ用の3Dモデルな上に、ラスサビ前のセリフはオリジナルとかなり贅沢でした。やった人にしか伝わらないけどこの曲の歌詞めちゃくちゃ脱出ゲームの内容に寄り添ってるな......

(まあそのための曲なのでそりゃそうですが、想像以上にまんまというか、はい。)

 

担当キャラを変えれば2週目以降も楽しめそうなので、いつかまた東京開催した時は行きたいですね

 

5/4 カードゲーム祭

半年ぶりにエボルヴを遊びに行きました。去年の12月のエリア予選以来なのでその間に出てきた環境デッキ等が何一つ分からず、とりあえず5tにブン回れば勝てる!の精神でコンボエルフ持って行きました

 

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結果は2-2で特にプロモも貰えず何とも中途半端な結果に......

負けが両方とも八獄ロイヤルだったので、対面の練度不足っぽいです。まあ何も練習しなかったにしては良い方かな?

 

6月はシリアル付きのアリサが欲しいので、久々にCSとか出向きそうです

 

 

5/5 Prism Garden

ら展以外だと珍しい、いわゆる百合作品の展覧会です(イベントの説明文でこの文言使ってないのが良いですね)

 

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お目当てはもちろん瑠東さんですが、全体の1/4くらいは知ってる作品かな?という感じだったのでその辺も楽しみにしていました

 

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色紙やパネル、グッズと大満足です。特に非アニメ化作品のグッズを手に入れる機会なんて早々ないので、飾るスペースとか色々悩みましたが一旦瑠東さん関連のグッズは全部買いました

 

その後はフェアをやっている大宮のメロンブックスへ。対象作品の単行本を1冊以上買うと色紙が貰えるのですが、みんな1巻から読み始めたいのか最初の方の巻だけ枯れていましたね......

 

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気になっていたささ恋の単行本を買い、そのままブックオフで1巻を買いました

(執筆現在は~8巻も揃えたので一旦買った範囲までは読めるようになりました)

 

そのあとは学マスのまねきねこコラボに行ったり、大宮駅のHIF参戦ポスター観に行ったりしてました

 

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5/10 映画

気になっていた魔法科の映画へ。高校生の時に師族会議編まで読んでいたので、ギリギリ内容が分かる範囲でした。意外と覚えてるもんですね。

 

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話の内容的にかなり重い章なのですが、おそらく初見と思われる人も来ていて果たして伝わるのか......?となってました。あまりバトル多めのパートではないですが、達也と黒羽貢の会話のとことかアニメっぽくない表現があったりしたのが印象的でした。

 

5/17 ヴィクトリアマイル

競馬場観戦シリーズ。相変わらず現地観戦の勝率はよろしくないですが、フードとかドリンクを片手にレース観るの楽しいですね。今シーズンの東京開催のG1は指定席が抽選落ちしたので多分行けないですが、秋シーズンもあるのでまた抽選に挑もうと思います

 

 

 

 

謎の「○○ル」3連コンボ

 

ブリーダーズカップの展示という体にすることで、実質ウマ娘コラボをするライフハック

 

その他

学マス

5/16に2周年を迎え、新シナリオのHIF編がついに実装......!現在は手毬、美鈴、莉波、麻央、広、千奈の6人が37話まで観れますが、どれも面白かったです。シナリオも最初の攻略時はかなり手ごたえがあり、NIAのFINALEを頑張って攻略していた時を思い出しました

 

アチーブ名が「一体いつから」のアンサーであり、STEP3を経た変化を体現してて好きです

 

いよいよ2ndライブも目前で、パンフレットも届き非常にボルテージが上がってきてます......!(欲を言えば1日目に一体いつからをやってほしいですが、そもそも当選できただけでもめっちゃラッキーなので、過度に期待しすぎず楽しんできたいと思います)

 

 

 

 

 

雑記(2026年4月篇)

 

雑記第四弾です。

 

4/11 オフラインRAGE

半年ぶりのオフライン開催のRAGEへ。幕張が会場になるのは旧シャドバ時代のHOS以来なので、実に2年ぶりです。懐かしいな...

 

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結果は4-3とビヨンドに入ってからは最高成績でしたが、Day2には届かず...

かなり自信ない環境ではあったので勝ち越しできれば十分だと思っていたのですが、手が届きそうだっただけに悔しい。いつかDay2弁当食べてみたいです

 

4/14 ユニアリ 学マス争奪戦

ユニオンアリーナには新弾が出ると、そのタイトル限定構築戦でプロモを獲得できる争奪戦という大会が行われます。学マスは特に人気で中々抽選が通らないのですが、たまたま通った上に有給も取れそうだったので行ってきました。

 

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結果は2-2で1勝足りず...(3-1以上ならプロモでした)

3試合目はミラーなのでシンプルに練度差、4試合目は3ターン0エナが引けず、ユニアリの洗礼を受けました......(0事故とかエナ事故と呼ばれるのは知ってたんですが、実戦で起きるとかなり凹むな......)

 

今も抽選に挑んではいるんですが中々通らないのが辛いところ。何とかあと1、2回は出たいです

 

4/18 中山競馬場へ

名前は至る所で聞いていた競馬場へ。

 

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直線が短いからか、今まで行ったことのある東京や中京と比べるとスタンドの長さが短く、建物自体がこじんまりしてる?というのが印象に残りましたね。ただでさえ観客数の多い有馬記念がここでやるならそりゃ混むわな...という感じ

 

当日は中山グランドジャンプの開催日で、初めて障害G1を現地観戦できました。何年か前の中山大障害を映像で観てて障害レースも面白そうだなーと思っていたので感慨深いです。

 

エコロデュエルのレコード。すごい

レース中に障害を越えた時に拍手が起こるのは普段と明確に違う部分ですが、それ以外にも距離が圧倒的に長いので見ごたえがあるのが良いですね。下り坂走るとことか丁度ジョジョ7部でもあったので、ちゃんと全員走れるか...?とか思ったりとレース結果以外にも注目のポイントがいくつかあるのも面白かったです

 

その他

アニメの話

ブログを始めたらどっかで書こうと思ってたシリーズ。若干遅いですが冬アニメは

  • 呪術廻戦3期
  • 違国日記
  • 綺麗にしてもらえますか。
  • フリーレン2期

を観てました。違国日記、パッと目に付いたので観始めたんですが面白かったです

 

今期の話は6月か7月くらいに書きますが、上伊那ぼたんがダントツで面白いです。続きが気になりすぎて原作で最新刊まで読んじゃいました。

 

学マスの話

2年くらいたって色々曲も増えたので、各キャラとかごとに好きな曲一覧を

  • 咲季:wildest flower
  • 手毬:叶えたい、ことばかり
  • ことね:かちドキ
  • リーリヤ:極光
  • 清夏:LOVE & JOY
  • 広:サンフェーデッド
  • 千奈:空と約束
  • 佑芽:金の斧、銀の斧、エメラルドの斧
  • 美鈴:ヨルニテ
  • 麻央:見て
  • 莉波:36℃・U・B・U
  • 星南:Our Chant
  • 燕:SEARCH LIGHT
  • シーズン:雪解けに
  • ライブツアー:Howling over the world
  • ユニット:Star-mine

燕だけソロ1曲しかないのでご愛嬌ということで......

 

曲そのものだけじゃなくて、衣装とかコミュ、MV、ゲームだったりと色々理由があるので、どっかで機会があれば詳細も書こうと思います。

 

 

 

 

 

雑記(2026年3月篇)

意外と飽きずに続いてますね、雑記第三弾です。

 

 

3/7 資格試験

急に真面目な話題ですが、AzureのData Fundamentals(DP-900)を取ってきました。CBT方式のこの手の資格は何回もやってるのでいつも通りなんですが、毎回結果を確定するボタン押すのめっちゃ緊張しますね...

 

結果は850/1000で合格が700なのでまあ良しという感じ。Fundamentalの資格なので1週間ちょいで取れましたが、来年度からはAssociateレベルのものも(会社の目標的に)取らないとかなあと思ってるので、1つ取得するのにも苦労しそうです

 

3/16 超!かぐや姫

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気になってた映画を観に。ものすごく思うところがいっぱいあるんですが、ネタバレを含むので最後に書きます。 簡潔に言うと賛というと嘘になるが否というのも嘘になる感じです。

(昨今のTwitter観てると変なこと言うと目付けられる可能性あるので省略します。)

 

 

3/22 遊戯王

最近出たLIMIT OVER COLLECTION -RIVALS-の開封会と対戦会。中高の時に遊戯王をやってたメンバーで遊んでたんですが、やっぱ久々にやると楽しいですね。新規レアリティのオーバーフレームレアが、エースカードのレアリティとしてめっちゃ映えるので個人的にはこれからもどんどん展開して欲しいなあという感じ。

 

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良き力だ...

好きなデッキを光らせるとテンション上がりますね

 

 

番外編

ユニオンアリーナ

 

学マスのvol.2が出るということでユニアリ始めました。最初に組んだ1年生デッキがユニアリの中でも癖強らしく、ゲームそのもののプレイもデッキのプレイも覚えなきゃでかなり大変です......w

4月は争奪戦とかユニチケゲットバトルに出て学マスのプロモ集めたいなーと思います。

 

今月は先月と比べるとイベント控えめですね。GW近辺は学マス脱出とかプリズムガーデンとかの予定があるので来月は色々書けそうです。

 

 

雑記(2026年2月篇)

日記的な何か、第二弾です。

 

 

2/7 ウマ娘コラボ巡り I

銀河特急ミルキー☆サブウェイ

いきなりウマ娘じゃないじゃん!って感じですがシングレ展だけだと時間が余りそう?ってことで観てきました。事前情報0だったんですが予想以上に面白くて、席が埋まりそうなくらい人が来てたのも納得でした(放送済み12話の編集+追加カット版だったんですが、放送時点で既に結構話題になってたらしい)

 

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シングレ展

池袋アニメイトでやってるウマ娘シンデレラグレイ EXIBITION -怪物の足跡展-に行ってきました~

 

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アニメ全23話を1話ずつ振り返りつつ、原画だったり部屋や衣装の再現なんかがあってかなり見ごたえありました

 

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話の舞台が切り替わるところは垂れ幕で区切ってたりして、展示全体の完成度も高かったです

 

ココス(2回目)

前回何もかもが無かったですが第二弾になったので一部特典が復活です。今回はコラボメニューのやる気アップスイーツも食べられました

 

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この量を各種レースイベント前に食べてるのか.....()

 

2/11 HyperX OMEN 15 Gaming Laptop争奪戦(シャドバ)

リグゼさんがアンバサダーをされているHyperXさん主催の大会に出てきました。あまり非公認大会まで足を延ばすことは多くないんですが、52人規模で優勝が30万のゲーミングPCというのにつられて応募したら当選しました

 

結果は本戦1-2、リベンジバトル0-1、サイドイベント0-1で全く良いとこなく惨敗......試合に来てる人のレベルが相当高いってのもありますが(プロ選手とか世界大会出場者もいました)、やっぱ変に欲を出すと良くないですねえ

 

この後2日間でビショのレート250溶かしてかなり凹みました。また地道に上げるか......

 

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大会はHyperXのPCを使ってやっていたのですが、ゲーミングPCでゲームやるのも悪くないなあと思いました(昨今のメモリ高騰で手が出しづらいことが難点ですが)

 

2/14,15 ウマ娘コラボ巡り II

笠松町コラボ第二弾

去年のGWの時期にやっていたコラボの第二弾、シングレのアニメが完結したのでオグリが笠松に帰ってきたというのがコンセプトのコラボでした。

 

今回は笠松競馬場を中心とした徒歩圏内のスタンプラリーだったので、前回の時の名鉄を色々回るのよりはかなり楽だった印象です。

 

 

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神社にも馬の像があり(この場合は狛馬?)、競馬場や競走馬が地域の文化に根付いているなあと感じますね

 

栗東市コラボ

トレーニングセンターがあり競走馬にゆかりのある栗東市でのコラボです。時間の都合でトレセン周辺までは行けなかったんですが、実際に使われている馬具だったりコースの素材とかを触れたので、すごい貴重な体験ができました。

 

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京都競馬場

栗東市に行った足でそのまま京都競馬場へ。初めて行ったんですが割と最近改修されたのもあって、めっちゃ広いしキレイだったのが印象的です。馬券こそ当たらなかったんですが、普段行けない競馬場に行けただけでもめっちゃ楽しかったです。

 

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2/23 極楽湯とか

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケ―の魔女

 

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前作から4年半、ようやく続編が観られました。内容はもうとにかく重くて、完結に向けてハサウェイの精神が壊れていく描写が随所にあって不穏感満載って感じでしたね...

 

あと印象に残ったのが映像の綺麗さですね。一部の背景だったり船上シーンの海とか、あとは戦闘中の砂埃だったりがかなりリアルになっていて、アニメ映画ではなく実写映画を観ているような感覚になるシーンが結構多かったです。

 

学マス 極楽湯コラボ

 

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去年も同じ時期にやってたのが懐かしいコラボ、第二弾。今回は店舗がちょっと絞られていて、前回行った府中店は対象外だったので、多摩センター店の方にお邪魔しました。

 

 

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一緒に来た友人とコースターを交換して無事手毬のコースターをゲット(友人は十王星南が好きなのでお互いwinwinのトレードでした)。

 

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店内に展示があったんですが、これは店員さんの手作りなのかな...?コラボ用にわざわざ作ったんだとしたらすごい気合入ってるなあと思います。

 

 

 

その他

今月の読書

今月は資格試験の勉強をしていた都合で読み切れてないので、感想は来月にしようと思います。

 

太鼓

ラウワンコラボの時に久々にAC版で遊んだ影響で、switch版で結構色々触ってました。

 

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久しぶりだから当時あんまやってなかった星8前後の曲を触ってたんですが、逆に地力がついて当時より叩けるようになってないか...?w今後も気が向いたらやろうと思います。

 

 

という訳で2月篇でした。何か内容がごちゃごちゃになることが多いので日付順で書く感じにしたんですが、日記的な感じにもなるので今後も継続しようかな?

 

 

 

雑記(2026年1月篇)

とりあえず日記的な何かをつけてみよう第一弾、2026年1月篇です。

 

おでかけ

初詣

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ここ数年初詣行ってなかったんですが、誘われたので行ってきました。都内の増上寺というお寺なんですが、都心にあるのに結構敷地が広くてびっくりしました。

 

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おみくじ引いたんですが大吉の割に色々ツッコまれてない...?『過程は良くないかもだけど、結果がヨシだから大吉!』みたいな判定基準なんでしょうか

 

ちなみに増上寺の初詣関連の催しが行った日の17:00までだったらしく、16:00に行ったのでギリギリセーフでした(そこまで調べてなかったからほんとに偶然)

 

初星水族館

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開催最終日に行ってきました~

最終日なのでさすがにグッズはほぼ無し...コラボは期間の最初のうちに行っとくべきだなあという教訓

 

水族館自体かなり久々だったので楽しめました

 

閃ハサ再上映

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閃光のハサウェイ2がやるのでその予習。自分は前作公開時に観てたんですが、未視聴の友人と行きました。夜間の暗い戦闘シーンが多いことや、澤野さんの音楽を良い音響で聴けることを考えると映画館でまた観られるのがありがたいです。

 

ウマ娘コラボ巡り

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シングレとラウンドワンのコラボがあったので行ってきました。コラボルームは前回のアニメ3期コラボの時も行っていたので、テーブルの装飾とかはちょっと懐かしくも感じましたね。

 

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ボウリングではムーンライトストライクゲームでストライクを出せたのでコラボカードゲット...!スコアはそんな振るわずでしたが、ここぞという時にちゃんと出せたので結果オーライです

ちなみにコラボ最終日だったのでグッズとかは売ってませんでした(何か既視感ある光景だな......?)

 

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その足でココスコラボへ。グッズとかが初日から売切れてた話は聞いていたんですが、まさかコラボメニューどころか特典まで無くなっていたとは驚きでした。すごい人気だな......

コラボ期間結構長いので、弾が切り替わったらまた行ってみようかな?と思います

 

今月の読書

gihyo.jp

 

技術書読むシリーズ第一弾です。仕様をただそのまんまシステムに落とし込むだけならあまり難しくないことが多いのですが(後から仕様が変わる場合を除く)、管理しやすいコードというのは研修とかで教わることも無かったので、かなり参考になる知見が多かったです。

ただ実際はフレームワーク等が導入されているので何でもオブジェクト指向のあるべき形にするのは難しいのですが、その辺も分かった上で最後に補足していて隙がないなあと思いました。

 

学マス

初星フェスそこまで回すつもりなかったんですが、ASOBI STOREのセール石とか適当に買ってたら天井しちゃったので燕を交換しました。

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結構揃っちゃってるのもあるんですが、天井までに新規で引いたCampus mode!!が千奈だけなのしんどいね...

 

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手毬のSTEP3がようやく実装!50連くらいでお迎えできたのは運が良かったです。

コミュの内容は、アイドルになってからの憧れの存在である燐羽と、アイドルに憧れるきっかけになった賀陽継との2つの憧れを超えていくというすごい王道な路線でめっちゃ良かったです。27話の美鈴との会話のアレ初見のとき大声出ました

 

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みちなるひろがるガシャは最初追う予定なかったんですが、ユニットライブのクオリティが雨上がりのアイリスやstar-mineを超えてるなと思ったのと、いつまでも続けばいいのにが再録されるので引くぞ...!となり勢いで引いちゃいました

結果は天井でゆめぱしー揃ったもののいつまでも続けばいいのには引けず...さすがに天井超えてPU外1点狙いはしんどいので撤退です

 

シャドバ

1/10に東京eスポーツフェスタ2026内で行われたAFTER 6 LEAGUEのシャドバ部門で優勝しました!!!

初開催だったこともあって人数的には小規模だったんですが、年始から早速実績が出せてめっちゃ嬉しいです

(企業チームで参加してるので思いっきり会社名バレるのと、何なら配信に顔も出てるのでTwitterの方では一切触れてませんでした......)

 

来月はウマ娘関連で色々出かける予定なので、その辺の話が多くなりそうです。

あとイラストはあんま手が付けられなかったので2月は何かしたいな......

次は2月篇で会いましょう~

 

年の瀬の色々(2025)

1年ぶりのブログ更新です。

 

突然何を思い立ったんだという感じではありますが、最近色々考えることがあってちょっとまた動かそうかなあという気分になりました。

 

本題ですが今年は環境そのものの変化はそこまで多くなかったのですが、仕事も趣味も結構取り組み方に変化があったり(なかったり)しました。

 

仕事は2年目になったので、自分で考えて動かないといけないことが多く、淡々と業務をこなすだけだと足りない部分がいっぱい見えました。技術職って大変ですね...Twitterとかで見かけてる人のすごさをすごい実感しました。

 

趣味に関してはビヨンドのリリースが一番大きかったですね。TCGのチームは在籍せずに今までやってきましたが、一応会社のチームには所属していてSCLとか大型大会にもちょくちょく出てました。あとは企業間の交流にも少し顔出ししてましたね。

あとはエボルヴで初めてCS優勝できました。暇だし行くか~くらいのノリだったんですが、まさかのエリア予選の権利の月に優勝できて、そのままエリア予選にも出れちゃうとは思いもしませんでした(そっちの結果はあまり振るいませんでしたが...)

 

そんな感じで動き出したものを上手く軌道に乗せないとなーと思った一年でした。

 

 

......まあこのブログの本題はそこじゃないんですが。

 

 

というわけで来年の目標です。

正直これを書き残す場が欲しくてブログを更新しました。最近職場の方で半期の目標みたいなのを考える機会があったんですが、今までの人生を振り返って何か大きめのゴールを決めてそれに向かって努力した経験ってあったっけ...?という考えに思い至りました。

まぁ細かいのを数えればあるにはあるんですが、結構なあなあでこなす感じの取り組み方をすることが多かったので、来年はちゃんと目標を明記したら変われるかも?という思想があったりします。

 

  1. 1日10分はイラストの練習をする
  2. TCGで結果を出す(入賞、優勝etc...といった結果が形に残るもの)
  3. 個人開発的なのをやってみる
  4. 月1くらいでブログを更新する

 

の4つを考えています。

 

1日10分はイラストの練習をする

これは書いた通りで、quickposesとか使ってコツコツ練習しようと思います。久々にイラストを描くことも考えていて、そっちはpixivと幻の創作用垢に投稿予定です。

ゆくゆくはコミケとかに出せたらいいなあとかも考えてますが、そこは努力目標にします。(後述しますが目標を頭でっかちにすると100%やらなくなるので)

 

TCGで結果を出す(入賞、優勝etc...といった結果が形に残るもの)

これは主にビヨンドとエボルヴの話です。エボルヴは一応今年も達成していますが、この目標の趣旨としては「勝つためにきちんとした準備をして、その上で結果を残す」というもので、要するに大会向けにきちんと練度を上げて勝てるようになりたいねって感じです。

直近だと1月のAfter 6 Leagueとか2月の栃木GCSですかねぇ。相変わらずチームの所属は考えてないので野良でもできる調整方法は考えたいなあと思ってます。

 

別TCGの大型大会に向けて短期的に取り組むのもいいかも?その辺は来年の動向次第で考えてみます。

 

個人開発的なのをやってみる

これはどっちかというと仕事寄りの話です。

 

仕事で開発する時って色々制約があったりして何でも好き勝手にできるわけじゃないんですが、そういう状況下でもパフォーマンスを発揮するには自由な環境で色々触れる経験が必要だなあと思いまして。そのための第一歩って感じです。

 

何作るかとかは一切考えてないので、まずは技術の勉強としてTwitterで偶然見かけたこれから触ってみようと思います。

github.com

 

月1くらいでブログを更新する

折角目標を立てたならその途中経過も記録したいよねってのもありますが、それ以外にも色々行ったこととかやったことを残そうと思います。

普段からTwitterで積極的に発信するタイプではないので、ゆくゆくは閲覧用みたいな感じにしてTwitterから脱却することは何となく考えていました。そのためのお試し的な意味合いもあります。

 

 

とこんな感じで考えてみました。

 

ここまで明確な目標ではないにしろ「こんなことやりたいなあ」的なことを考えたこともあったんですが、大体ハードルを自分で上げた結果下をくぐって終わりみたいなことが何回かあったので、とりあえず続けられるor挑めるラインを考えて設定しました。

 

あと直接目標にするレベルの話ではないですが、惰性で動画とかTwitter観てる時間は減らしたいなあと思います。気付いたら結構時間経ってることが多くて怖いね......

 

てな訳で今年のまとめと来年の目標でした。次回は1月の終わりくらいに更新する予定です。